3D Artist - Cinematic Animator

Electronic Arts posted it a year ago
Job status:
Closed

Job details

Location
Seoul, South Korea
Required languages
English
Employment type
Not specified

Description

[Unannounced Project] 3D Artist - Cinematic Animator

 

EA Korea Studio

EA Korea Studio 서울에 위치한 EA 게임 개발 스튜디오로서 AAA 스포츠 게임인 FIFA online 시리즈, Need for speed online, MLB online등을 개발해 왔으며글로벌 게임의 현지화를 넘어 새로운 게임 트렌드를 리드하는 종합적인 개발 스튜디오로 성장해나가고 있습니다.

현실감 있는 그래픽실제 경기 현장을 반영한 다채로운 콘텐츠  독자적인 개발 능력을 갖춘 EA Korea Studio Game Designer(게임 기획자), Artist(아티스트), Software Engineer(소프트웨어 개발자), Development Director(개발PM), Producer 등으로 구성된 대규모 개발팀으로서 개발부터 라이브 서비스까지  과정을 책임지고 있습니다.

EA Korea Studio 글로벌 EA 체계적인 개발 프로세스에 따라개발 계획 수립게임 디자인 확정시각적 방향성 설정구현  QA 이르기까지 개발 전과정을 명문화된 프로세스에 기반하여 진행합니다동시에 개발 참여자의 피드백을 바탕으로 효율 개선 중심의 프로세스 고도화  최적화를 추구하며 지속적으로 개선해 나가고 있습니다.

EA Korea 구성원의 일과 삶의 균형을 중시합니다유연근무제를 통해 자신의 라이프 스타일에 맞게 근무시간을 주도적으로 계획해나갈  있으며포스트 코로나 시대에 발맞춰 Hybrid 근무 제도 (오피스 근무 재택 근무 병행) 시행하고 있습니다

▶ EA Korea 근무 환경 & 복지 살펴보기(클릭)

 

EA Korea Studio 3D Artist

EA Korea Studio 3D Artist 경험이 풍부한 아트디렉터다수의 시니어 아티스트와의 정기적인 멘토링을 통해 업무 노하우를 습득하며 아티스트로서 성장하는데 지속적인 지원을 받을  있습니다.

[담당 업무]

  • 프로덕트의 핵심 비즈니스 경험을 이해
    - 회사 및 소속 프랜차이즈의 비즈니스 목표를 지원하기 위한 3D 아트의 역할을 이해
    - 담당한 플랫폼에 대한 3D 컨텐츠 및 인터랙션을 제작
  • 리뷰와 비평
    - 에셋 리뷰 중에 결정된 후속 Polishing의 방향에 따라 담당한 결과물을 리비전
  • Inspiration을 위한 사전 시각화 (프로토 타이핑)
    - 기획적 디자인 목표를 이해하고 시각적 표현을 위한 혁신적 아이디어 제시
    - 결정된 아이디어 고도화에 적합한 3D 관련 산출물을 제작
  • 계획적 아웃소싱 관리
    - 확정된 Workflow, Pipeline에 대한 문서화 내용을 Polishing하며 최신화
    - 결정된 아웃소싱 제작 방향에 따라 제한된 영역에서 후보업체를 선정, 감독하며 품질과 일정을 관리
  • 문제 해결을 위한 협업
    - 프로덕트에 적용된 Pipeline에 전문지식 보유하고, 아트 관련 이슈해결을 위해 GD/PD/DD 와 적극적 협력 및 대응
    - 프로젝트 특정 영역에 영향을 줄 수 있는 전문 분야 내의 문제에 대해, Sr.Artist 접근가능한 해결 아이디어를 제안
  • 혁신을 위한 지식 공유
    - 새로운 툴에 대한 수용적인 태도와 연구 의지를 가지며 팀의 단기적 문제를 해결
    - 3D Art관련, 관심 분야의 역량 확대를 위한 R&D를 진행하고 습득 경험을 팀에 전파


 [자격 요건]

  • 게임 혹은 영상 관련 3D 아트 분야의 2년 이상의 경력
  • 3차원의 조형감, 공간감, 비례감, 빛과 재질 및 색감에 대한 정확한 이해
  • 2D, 3D 툴(e.g MAX, MAYA, Zbrush, Photoshop) 사용에 대한 기본적인 이해와 경험
  • 미술(회화/디자인) 관련 전공 또는 동등한 교육/경험
  • 게임을 좋아하고 개발 경험을 갖고자 하는 열정
  • 그래픽&디자인 전반에 대한 관심
  • 3D 관련 연출 전반에 대한 관심
  • 전문 아트 영역 또는 개발 전반의 이슈관련, 문제를 인식하고 해결했던 경험과 능력을 보유한 분

 [우대 사항]

  • 애니메이션 Concepting에 대한 경험과 이해
  • 애니메이션 미학적 원리와 개념을 이해한 컨텐츠 제작 경험
  • 애니메이션 워크플로우를 설계하거나 참여한 경험
  • 게임용 모션 캡쳐 데이터를 다루고 이를 후편집 해본 경험
  • 그 외 영화연출, 인게임 시네마틱분야의 이해와 경험이 풍부하신 분

 [제출 서류]

※ 2MB 이상의 제출 서류 업로드시 개인 구글 드라이브에 업로드한 뒤, 공개 범위를 전체로 설정한 구글 드라이브 링크를 메모장에 저장하여 업로드 바랍니다.

  • 국문 이력서
  • 국문 자기소개서
  • 직무 관련 포트폴리오 (본인이 기여한 내용이 명확하게 구분되어 기술된 공동 작업물 또는 본인이 직접 제작한 결과물의 첨부본 혹은 링크)

 [채용 절차]

  • 서류 전형 - 과제 전형 - 1차 인터뷰 - 2차 인터뷰 (변동 가능)